أدر مشاريعك باحترافية
سجّل الدخول بحساب Google لإنشاء وإدارة مشاريعك، ومزامنة حالة التحديث مباشرة مع ألعابك.
بالدخول أنت توافق على سياسة الاستخدام الخاصة بـ S.M PRO.
—
—
0
💡
طريقة الربط باللعبة:
انسخ
ID المشروع وضعه في سكربت Godot. سيتم إرسال الطلب تلقائياً إلى خادم التحقق.
مشاريعي
🎮
لا توجد مشاريع بعد
اضغط على "إضافة مشروع جديد" لإنشاء أول مشروع لك.
💡
المشاكل الشائعة
أبرز المشاكل التي قد تواجهها وحلولها السريعة
السبب: الإضافة تعمل بمقارنة بين رقمين:
1
الإصدار الموجود في لوحة التحكم (إصدار السيرفر)
2
الإصدار الموجود في لعبتك نفسها (إصدار اللعبة)
إذا كان الرقمان مختلفين → الإضافة تعرض إشعار التحديث.
إذا كان الرقمان متطابقين → الإضافة تعرض "لا يوجد تحديث".
🎯 القاعدة الذهبية: عند إطلاق تحديث جديد، يجب تحديث الرقم في مكانين مختلفين وليس في مكان واحد فقط:
✅ لوحة التحكم (السيرفر)
✅ ملف
✅ لوحة التحكم (السيرفر)
✅ ملف
Data_Control.gd في مشروع Godot قبل التصدير
📖 مثال عملي:
- الوضع الحالي: اللوحة = 1.0.1، اللعبة = 1.0.1 → الرقمان متطابقان → لا إشعار ✓
- إطلاق تحديث: اللوحة → 1.0.2، اللعبة → 1.0.2 قبل التصدير → الرقمان متطابقان → لا إشعار ✓
- الخطأ الشائع: اللوحة → 1.0.2، اللعبة لسه 1.0.1 → الرقمان مختلفان → إشعار يعود مرة أخرى ❌
✅ قائمة تحقق قبل كل إصدار:
- لوحة التحكم: الإصدار محدَّث للرقم الجديد
- ملف
Data_Control.gd:Your_game_versionمحدَّث للرقم الجديد - الرقمان متطابقان حرفيًا (1.0.2 = 1.0.2)
- لا توجد مسافات زائدة (مثل:
"1.0.2 "مع مسافة) - النقاط في مكانها الصحيح (1.0.2 وليس 1-0-2)
🔧 للتخلص من الإشعار الحالي:
- افتح مشروعك في Godot
- افتح ملف:
addons/S. M PRO TEAM VersionStatus/Data_Control.gd - غيّر
Your_game_versionللرقم الجديد الموجود في لوحة التحكم - صدّر اللعبة من جديد وارفع التحديث
💬 نصيحة: افتح دائمًا لوحة التحكم و Data_Control.gd جنبًا إلى جنب قبل التصدير، وتأكد يدويًا من تطابق الرقمين. هذا سيوفر عليك 99% من الأخطاء المشابهة.